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domingo, 28 de octubre de 2012

Animación por computadora

La animación por computadora  es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la computación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y por último renderizado.

Características
Es una serie de imágenes que a gran velocidad se reproducen para formar un efecto visual, en el que se aprecia el movimiento de el personaje, las imágenes deben ser mostradas alrededor de 12 por segundo mas para poder conseguir este efecto y poder realizar la animación. Esta es mas utilizada en juegos o películas.

Técnicas.-

las técnicas que se utilizan para animar son:
·          Animación en acetatos El material con el que se hacían las primeras películas y se refiere a la pieza transparente de película que es utilizada en la animación tradicional hecha a mano ). Los acetatos de animación se colocan en capas, una encima de la otra, para producir un solo cuadro de animación. Se utiliza un acetato separado para la capa del fondo y otro para cada objeto que se mueve independientemente sobre el fondo.

Animación basada en cuadros  los dibujos de las páginas sucesivas aparentaban movimiento.

Animación en Sprite. Esta animación es también llamada animación basada en repartos cada un sprite puede ser un objeto es sobrepuesto y animado sobre un fondo estático. Esta animación es muy común en videojuegos.

Los primeros ejemplos de Animación 

El primer corte cinematografico fue las "Las aventuras del joven Sherlock Holmes", despues "el abismo" en 1989 y otro ejemplo seria "Terminator 2" en 1991 entre otros.

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